Yo Frankie! – 3D-Game Project Apricot

von Gabriel am 10.12.2008

Die Blender Foundation hat einem internationalen Team ermöglicht, gemeinsam 6 Monate in Amsterdam zu verbringen und ein Spiel zu entwickeln, das sich qualitativ nicht hinter anderen Projekten zu verstecken braucht. Das Ganze nennt sich “Project Apricot” und reiht sich in die Liste der “Open Projects” ein, die bisher durchgeführt wurden: Orange (Film “elephants dream“) und Peach (Film “Big Buck Bunny“) waren die Vorgänger.



“Yo Frankie!” lautet der Titel des entstandenen Spiels. Das Game ist unter Windows, MacOSX und Linux lauffähig und kann auf der Website zum Spiel kostenlos heruntergeladen werden (Link unten). Chrystal Space oder die Blender Game Engine dienen dabei als Engine. Im Blog der Entwickler gibt es auch viele Einblicke zu verschiedenen Phasen der Spiel-Entwicklung. Wer sich für das Thema interessiert, findet dort interessante Anknüpfungspunkte.

Hier ein Video-Ausschnitt vom Gameplay mit der BGE:


YouTube Yo Frankie! in Blender Game Engine

Selbst in die 3D-Spiele-Enwicklung reinschnuppern

Ein besonderer Clou an dem Projekt ist, dass sämtliche Dateien heruntergeladen werden können (inklusive Source-Code) und es so möglich ist, selbst Veränderungen am Spiel vorzunehmen, das nötige Wissen natürlich vorausgesetzt. Aber auch als Anschauungs-Material für an 3D-Grafik- und -Programmierung Interessierte dürfte dies interessant sein.

Entwickler unterstützen und Yo Frankie! auf DVD bestellen

Das ganze Projekt kann auch auf DVD bestellt werden, so werden die Entwickler unterstützt und in die Lage versetzt auch in Zukunft derartige Projekte zu realisieren.

Download-Seite für Yo Frankie! »

Yo Frankie! auf DVD bestellen (34 Euro) »

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2 Kommentare to “Yo Frankie! – 3D-Game Project Apricot”

  1. René

    Dez 11th, 2008

    Du scheinst ziemlich angetan von dem Spiel zu sein. Hast Du es schon getestet? Ich bekomme es unter Ubuntu nicht so auf die Schnelle zum Laufen. :-(

    Ich finde es gut, dass auch erwähnt wird, wie man die Entwickler unterstützen kann. Hast Du die DVD schon bestellt? Falls nicht, kann man ja hier zu einer Sammelbestellung aufrufen. Vielleicht machen noch ein paar mehr Leute mit. Dann spart man zumindest die Versandkosten, was den Entwicklern nicht weh tut.

  2. Gabriel

    Dez 11th, 2008

    Nein, ich habe es noch nicht getestet. Ich finde die Idee gut und wie das Projekt umgesetzt wurde – Open Source, internationales Team, Offenheit etc. – das allein finde ich schon berichtenswert.

    Das mit der DVD-Bestellung überlege ich mir, wenn ich das Spiel teste und dran “hängen bleibe”. Wenn hier jemand bei einer Sammelbestellung mitmachen will, stelle ich gern den Kontakt untereinander her, einfach hier kommentieren.

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